Tout ce que vous devez savoir sur les métriques des jeux de machines à sous RTP, variance et fréquence de coup

RTP, variance, fréquence de coup

Puisque vous avez déjà trouvé SlotCatalog, il y a de fortes chances que vous soyez déjà au courant des bases du RTP et de la variance.

Si ce n'est pas le cas, ne vous en faites pas. Dans cet article, nous commencerons par expliquer ces mesures de manière simple.

Après les bases, nous entrerons dans les détails de la métrique RTP et comment le niveau RTP peut varier dans un même jeu. Après avoir lu cet article, vous aurez une bonne compréhension du fonctionnement des machines à sous et de ce dont vous devez être conscient.

Qu'est-ce que le RTP?

L'acronyme RTP signifie Return to Player et est une mesure théorique qui décrit le pourcentage de récupération attendu d'un certain jeu. En termes simples, un jeu avec un pourcentage de RTP plus élevé vous donnera plus de chances de gagner à long terme, par rapport à un jeu avec un RTP plus faible.

D'une manière générale, lorsque l'on parle de jeux de casino, «le bord de la maison» est un terme couramment utilisé. Par exemple, la roulette française aurait un avantage de 1,35%. Cela signifie que le casino espère gagner ce pourcentage de votre mise à chaque fois que vous pariez, à long terme. Il s'agit des frais facturés par le casino pour fournir ses services et vous permettre de jouer. À une table de poker, ces frais seraient appelés rake.

En ce qui concerne les jeux de machines à sous, RTP est la métrique couramment utilisée pour décrire le paiement. Cette métrique est du côté opposé du bord de la maison, ce qui décrit les gains attendus des casinos à long terme. Décrivons-le avec un exemple:

Starburst a un RTP de 96,09%, ce qui signifie que vous pouvez vous attendre à être payé 96,09 $ pour chaque 100 $ que vous misez (à long terme). Le bord de maison pour le casino est ici de 100% - 96,09% = 3,91%.

Il est vraiment important de comprendre le concept de «long terme». Lorsque nous mentionnons ce terme, nous voulons dire que c'est le résultat attendu sur une énorme quantité de tours, comme un milliard de tours. Des périodes plus courtes, ou plutôt de plus petites quantités de tours ne finissent pas toujours près du résultat à long terme attendu. Et pour être clair à ce sujet, 50 000 tours sont considérés comme une petite quantité dans cet aspect. Beaucoup de choses inattendues peuvent se produire lorsque vous jouez, vous devez donc vous assurer de ne jamais parier de l'argent que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre.

Connaître les mesures de variance et de fréquence de coup

Comme mentionné précédemment, la métrique RTP vous dira combien vous êtes censé être remboursé au fil du temps (à long terme), cela peut en fait prendre une énorme quantité de tours pour voir des nombres proches de ce nombre théorique.

Pourquoi donc? C'est parce que lorsque les jeux de machines à sous sont produits, leurs formules mathématiques décident également de la manière dont ce montant de remboursement doit être payé. Cela signifie qu'un jeu peut payer des sommes plus importantes (High Variance) mais moins souvent (Low Hit Frequency) tandis que d'autres jeux paient des sommes plus petites (Low Variance) plus souvent (High Hit Frequency). Et comme c'est le cas avec les machines à sous progressives , un joueur chanceux pourrait prendre une grande partie de la somme totale de remboursement sous la forme d'un Jackpot.

La fréquence des coups est une métrique qui décrit la fréquence à laquelle un joueur obtient une combinaison gagnante. Cette métrique peut être utilisée dans les fiches produits du jeu et affichée en ligne pour n'importe quelle combinaison gagnante, ou une fonctionnalité spécifique dans le jeu comme un mode Free Spins spécifique ou un jeu bonus. Expliquons-le avec un exemple simple:

Une machine à sous a une fréquence de coup de 8%, ce qui signifie que 8% des tours joués déclencheront tout type de gain (à long terme).

Cela dit, tout comme avec le RTP, il est important de comprendre qu'en raison du caractère aléatoire du jeu, le résultat peut différer considérablement de cette métrique théorique. Il est peu probable, mais pas impossible, que les deux scénarios suivants puissent se produire:

  • Vous jouez 100 tours et déclenchez des combinaisons gagnantes dans 62% des cas au lieu des 8% attendus.
  • Vous jouez 100 tours sans aucune combinaison gagnante au lieu des 8% attendus.

Ce sujet nous amène à la métrique statistique appelée variance. Sur SlotCatalog, vous pouvez également voir la métrique de variance pour les jeux, classée comme:

  • Faible
  • Faible-moyen
  • Moyen
  • Moyen-élevé
  • Haute

En termes simples, les jeux à faible variance paieront plus souvent des gains plus petits tandis que les jeux à haute variance paieront moins fréquemment des gains plus importants. Vous pouvez en savoir plus sur notre catégorisation de la variance dans la FAQ .

La chance aléatoire de gagner et des paiements équitables

Comme discuté, ces métriques sont très théoriques et ces chiffres sont basés sur des millions de tours. La chose importante à savoir est que vos résultats dans un jeu, qu'ils soient supérieurs ou inférieurs aux résultats attendus, sont sujets au hasard car ils sont régis par les générateurs de nombres aléatoires, également appelés RNG. Les générateurs de nombres aléatoires s'assurent que les résultats ne sont pas biaisés. Tout simplement:

Les chances de gagner sont toujours les mêmes, ce qui rend les jeux de casino équitables.

Cela signifie que chaque tour est indépendant et n'a aucun lien avec les tours précédents de vous ou d'autres joueurs. Toute discussion sur les machines à sous chaudes et froides (machines qui viennent de payer, etc.) n'est qu'un mythe, à moins que le jeu ne joue à un niveau RTP différent du paramètre de base. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet plus loin dans cet article sous le sujet: À propos des jeux avec plusieurs niveaux ou paramètres RTP différents ou dans notre section Hot and Cold où vous pouvez voir les données en direct de quelques casinos.

Ce que vous devez savoir sur le RTP pour les machines à sous progressives et les jeux à jackpot

En ce qui concerne les machines à sous progressives ou les machines à sous à jackpot, le retour sur investissement du joueur peut être divisé en deux types différents. Une partie du RTP est le retour sur investissement du jeu de base, que vous êtes payé en décrochant des combinaisons gagnantes lorsque vous jouez au jeu de base. L'autre partie du RTP dans une machine à sous progressive est le paiement du jackpot, qui n'est payé qu'en atteignant un jackpot. Comme les jackpots sont généralement de grandes victoires, cela signifie qu'en réalité, il y a très peu de joueurs qui obtiennent une grande partie de la partie de récupération du jackpot.

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Quel est le RTP standard des jeux de machines à sous?

Comment est décidé le RTP pour un jeu de machine à sous?

La métrique Return to Player pour un jeu de machine à sous est basée sur les bases mathématiques du jeu spécifique. En raison des formules mathématiques du jeu, le paiement sera à un niveau spécifique sur une quantité substantielle de paris.

Alors, comment la métrique RTP affichée par les fournisseurs de jeux et les casinos en ligne est-elle décidée? Le paramètre théorique RTP est défini à partir de la simulation de 1 milliard de tours sur le serveur de jeu. Pour obtenir une licence auprès d'une autorité de jeu, le fournisseur de jeux doit passer le processus de certification et un auditeur indépendant doit vérifier la simulation du serveur de jeux. Cet audit vérifie ensuite que le RTP annoncé est correct.

Certaines autorités de jeu ont appliqué des réglementations pour que le RTP réel soit surveillé au fil du temps pour les jeux publiés et initialement vérifiés. Ils le font pour s'assurer que les métriques de jeu publiées sont exactes afin que les joueurs disposent des meilleures informations possibles. La Commission du jeu du Royaume-Uni en est un exemple, vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans leur article Surveillance des performances RTP en direct des jeux de hasard .

Est-il vrai que le RTP peut différer pour un jeu?

Oui, c'est le cas avec certains jeux spécifiques et certains fournisseurs de jeux. Nous allons entrer dans les détails des différents cas ici, et vous donner des recommandations sur les mesures que vous pouvez prendre pour vous assurer que vous êtes correctement informé du jeu auquel vous souhaitez jouer.

Fondamentalement, dans l'industrie actuelle des jeux de machines à sous, le niveau RTP d'un jeu peut différer en fonction de quatre facteurs différents:

  1. Comme le savent les joueurs bien orientés et les gens de l'industrie, certains fournisseurs de jeux certifient leurs jeux à plusieurs niveaux RTP différents, donnant aux opérateurs un moyen d'ajuster le paramètre spécifique de leur service.
  2. Certains fournisseurs de jeux ont produit des jeux où le joueur est présenté avec un choix dans le jeu qui affecte le RTP. Cela peut être une sélection de caractères, une sélection de mode ou similaire.
  3. Certains jeux ont différents niveaux de RTP en fonction de la taille de pari sélectionnée du joueur.
  4. Certains jeux ont différents niveaux de RTP en fonction des lignes de paiement sélectionnées par le joueur.

Rester informé sur les jeux avec plusieurs paramètres RTP différents

Certains joueurs ont pensé qu'en raison de la réglementation et des licences de jeu, la métrique RTP est fixée pour un jeu spécifique. Ce n'est pas le cas aujourd'hui. Plusieurs opérateurs ont commencé à licencier leurs jeux sur plusieurs niveaux RTP différents. Dans le cas des licences de la Malta Gaming Authority, les jeux peuvent être autorisés tant que le niveau RTP reste supérieur à 92%. Un jeu peut être certifié pour un niveau de RTP% ou à plusieurs niveaux différents.

SlotCatalog est d'avis qu'il est crucial que les casinos en ligne soient transparents à ce sujet envers les joueurs. Étant donné que de plus en plus de fournisseurs de jeux obtiennent une licence pour leurs jeux à plusieurs niveaux RTP et offrent la possibilité aux opérateurs de casino de choisir le niveau RTP sur lequel ils souhaitent exécuter les jeux, il est important que les joueurs puissent facilement savoir quels paramètres actuels s'appliquent à un jeu spécifique.

C'est pourquoi nous avons collecté des données et mis en place des boîtes d'informations pour tous les jeux qui ont des niveaux RTP personnalisables. Voici à quoi cela ressemble:

RTP, variance, fréquence de coup

Ces niveaux personnalisables de RTP ouvrent différentes opportunités aux opérateurs de casino pour vaquer à leurs occupations. Certains opérateurs peuvent réduire le RTP du jeu et dépenser une partie des revenus supplémentaires en promotions de bonus et en améliorant d'autres parties de leur service. D'autres voient la possibilité de rivaliser en offrant à leur joueur un RTP plus élevé, se positionnant comme un producteur à faible coût. Un exemple de ce dernier est Unibet et leurs marques liées qui ont dépensé beaucoup d'argent pour une campagne télévisée suédoise qui promeut qu'ils ont augmenté le RTP à 98% sur plusieurs jeux de machines à sous .

Ces changements dans l'industrie offrent également aux fournisseurs de jeux des opportunités de se faire une marque à leur guise. Par exemple, certains fournisseurs de jeux difficiles ont commencé à apprécier cette opportunité. Slotmill annonce 97% de slots RTP, où d'autres ont annoncé Fixed RTP comme contre-stratégie aux récents niveaux RTP personnalisables.

Quelles que soient les directions que les opérateurs individuels et les fournisseurs de jeux choisissent de prendre, SlotCatalog pense qu'il est vraiment important que l'industrie soit transparente sur ces paramètres, les rendant facilement accessibles et visibles pour le joueur. Sans cela, la confiance entre les joueurs et les opérateurs chutera considérablement, comme nous en avons déjà vu quelques exemples concrets.

Comme il s'agit d'une question importante pour l'industrie, il ne serait pas déraisonnable que les autorités de régulation intègrent des mesures appropriées dans les directives de conformité, garantissant que les informations sont faciles à trouver pour les acteurs. SlotCatalog vise à avoir des informations RTP pour tous les jeux, mais les fenêtres contextuelles de démarrage dans le jeu affichant le niveau RTP actuel ainsi que les changements RTP en fonction des choix de jeu, de la taille des paris et des lignes de paiement pourraient être un meilleur moyen pour l'industrie de s'y prendre.

Données sur les jeux avec RTP personnalisables

 

FAQ

Playing Est-ce que jouer aux machines à sous avec un RTP plus élevé augmentera mes chances de gagner?

Oui, à long terme. Cependant, il est important de comprendre que le «long terme» peut prendre une énorme quantité de tours avant que le résultat ne se rapproche du résultat attendu. Cela varie en fonction de la variance des jeux de machines à sous dans les questions.

❔ Est-il préférable de jouer aux machines à sous à haute fréquence de frappe?

Non, tout dépend de vos préférences. Si vous préférez gagner souvent, mais des gains plus petits, vous devez jouer à des jeux avec une fréquence de coup élevée avec une faible variance. D'un autre côté, si vous préférez gagner gros lorsque vous gagnez, vous devez jouer à des jeux avec une fréquence de coup faible mais une variance élevée.

❔ Il semble que les machines à sous de marque aient souvent un RTP inférieur, pourquoi?

Le profit d'une machine à sous en ligne va généralement au casino en ligne où vous jouez et ils paient le fournisseur de jeux. Dans le cas des jeux de marque, il y a souvent des frais supplémentaires pour utiliser la franchise de celui qui en est propriétaire. C'est pourquoi le RTP peut être inférieur sur les jeux de marque.

❔ Que signifie la métrique d'exposition maximale sur SC?

L'exposition maximale est une mesure qui décrit le gain maximum d'un jeu. Expliqué simplement, c'est la taille du multiplicateur, si vous parvenez à gagner le gain maximum pour votre pari.

❔ Comment fonctionne la classification des variances SC?

Sur SlotCatalog, vous verrez la variance décrite de faible à élevée, avec un total de cinq niveaux différents. Nous utilisons cette classification car c'est la classification la plus courante dans les fiches de spécifications de jeu.

❔ Tous les fournisseurs de jeux utilisent-ils cette classification basse à élevée?

Non, quelques fournisseurs de jeux classent leur variance sur d'autres échelles. Des exemples de cela sont Elk Studios qui utilisent l'échelle 0-10 et 2by2 Gaming qui utilisent le 0-100%. Dans ces cas, nous convertissons leur échelle en échelle de variance faible à élevée à cinq niveaux.

❔ Je suis vraiment dans les statistiques, qu'est-ce que ces niveaux signifient vraiment en termes de variance et d'écart-type?

Volatilité SC
niveaux
LMH Variance la norme
déviation
FAIBLE Faible 20-25 4,5
FAIBLE-MOYEN Faible-moyen 25-35 5
MED Moyen 35-50 6
MOYEN-ÉLEVÉ Moyen-élevé 50-65 sept
HAUTE Haute 65-100 8
  Très haut 100-125  
  Très haut > 125  

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