SBC SlotCatalog Awards 2022

今年のSBCイベントでは、CasinoBeats Game Development Awardsに3つの特別なSlotcCatologノミネートが贈られ、7人の受賞者が選ばれました。 )。

SBC SlotCatalog

序章

オンラインカジノゲーム業界での成功と革新を祝うために、今年のSBCの授賞式で、7つの新しいSBC/SlotCatalog賞のカテゴリーが発表されました。勝者を選び、iGamingを前進させる企業を評価するためのまったく新しいアプローチを提示する機会を与えてくれたCasinoBeatsSummitに心から感謝します。これらの新しい賞のカテゴリーを特別なものにしているのは、彼らの受賞者が主観的な判断を伴わない正式なアプローチによって選ばれたことです。

客観的な結果を得るために、独自のProviderRank(ProviderRank v2の詳細)を使用しました。 ProviderRankの背後にある主なアイデアは、ゲーム開発者の人気を追跡するツールを用意することです。小規模なスタジオでも驚くべき結果を得ることができ、ProviderRankはこれを確実に強調することができます。

SBC | SlotCatalog Award 2022

SBC-SlotCatalog
SBC | SlotCatalog Award 2022

ノミネート:

  • 新人王
  • 年間最優秀ゲームスタジオ(
  • ゲームスタジオオブザイヤー(

勝者を選ぶために、過去12か月(2021年4月から2022年4月)に計算されたProviderRankv.2.0を使用します。

5つの主要市場は、英国、ドイツ、スウェーデン、日本、ノルウェーです。

これらの新しい賞についてSlotCatalogと協力できることをうれしく思います。 SlotCatalogのデータ駆動型アプローチを使用して、これら3つのカテゴリを決定することは、勝者がプレーヤーと実際につながるゲームを作成したスタジオになることを意味します。したがって、誰が勝利するかを見るのは魅力的です。

Rasmus Sojmark
CasinoBeats GamesDeveloperAwardsの主催者SBCの創設者兼CEO

Rasmus Sojmark

SBC | SlotCatalogの賞「ルーキーオブザイヤー」

ビデオグラフクリックしてProviderRankの動的を確認してください

Reel Kingdom SBC SlotCatalog Award 2022
SBC | SlotCatalogの「ルーキーオブザイヤー」

このカテゴリは、実質的な結果を達成した新しいスタジオを祝うために作成されました。 2020年以降に設立され、過去12か月で最高の平均ProvideRankに達した企業を調べました。

競争は厳しく、いくつかの新しいスタジオがトップ100のポジションに到達しました。 SpinPlay、Spribe、Wizard Gamesはすべて接近しましたが、最終的にはReelKingdomが平均32.5のProviderRankでダウンしました。視覚化からわかるように、リールキングダムのランクは54から13に跳ね上がりました!

この成功は主に、カジノロビーの最上部で定期的に見られるスタジオのBassBonanzaシリーズのゲームによって説明できます。 Reel Kingdomは、Pragmatic Playとの独占的なパートナーシップのおかげで、スロットを非常に広く配布することができました。これは、そのような戦略的パートナーシップがいかに重要であるかを示しています。

ReelKIngdomとPragmaticPlayの代表者の皆さん、おめでとうございます!

SBC | SlotCatalogの賞「ゲームスタジオオブザイヤー」

Game Studio of the Yearカテゴリは、全体として最も注目に値する結果を達成した最高のゲーム開発スタジオを表彰するために作成されました。正式に言えば、主要市場について過去12か月間でSlotCatalogによるProviderRankの平均が最も高いスタジオを調べました。あらゆる規模の開発者の貢献を反映するために、カテゴリを3つのサブカテゴリ(小、中、大)に分割することにしました。 Smallサブカテゴリについては、タイトルが30未満の企業を調べました。ミディアムサブカテゴリには、30〜100ゲームの企業が含まれ、ラージサブカテゴリは、ポートフォリオに100ゲームを超えるチーム用に予約されていました。

ゲームスタジオオブザイヤー(小)

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SBC SlotCatalog Triple Edge Studios
Triple EdgeStudiosSlotCatalogのゲームスタジオオブザイヤー-スモール

視覚化でわかるように、 Triple Edge Studiosは、主に「Oz」スロットの人気のおかげで、平均ProviderRankが21.8に達し、このサブカテゴリで1位になりました。これらのゲームは、Quickfireプラットフォームと、StudioとGames Global(Microgaming)とのパートナーシップのおかげで、広範囲に配布されました。

Gameburger Studios(26.2)とReel Kingdom(32.5)がわずかに遅れてフィニッシュしました。 Gameburger Studiosは、主に9 Pots of Gold、9 Masks of Fire、HyperStrikeなどのスロットのおかげで上昇しました。これらはすべてヒットであることが証明されました。私たちは確かに、このサブカテゴリが来年もネットワークに至ることを期待しています!

トリプルエッジスタジオおめでとうございます!

ゲームスタジオオブザイヤー(中)

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SBC SlotCatalog Nolimit City
NolimitCitySlotCatalogのゲームスタジオオブザイヤー-ミディアム

Nolimit Cityは、ミディアムサブカテゴリをバギングしました。これは、xNudge、xSplit、xWaysなどのメカニズムを備えたスタジオのスロットが過去12か月間プレーヤーを忙しくさせていたためです。 Nolimit Cityの平均ProviderRankは14でしたが、最も近い競合他社であるRelax Gaming、Push Gaming、ELK、およびBTGは約20でスタックしていました。

James Davis(アカウント管理責任者)の素晴らしい反応を堪能しましたが、当然、Nolimit Cityチーム全体におめでとうございます!

ゲームスタジオオブザイヤー(大)

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SBC SlotCatalog Pragmatic Play
実用的なプレイSlotCatalogのゲームスタジオオブザイヤー-大

予想通り、この最も権威のあるサブカテゴリーでの競争は非常に厳しいものでした。結局のところ、これは、Play'n Go、NetEnt、Evolution、Red Tiger Gaming、PragmaticPlayを含むすべての大物がそれを戦った場所でした。ただし、勝つことができるスタジオは1つだけであり、 PragmaticPlayは最終的にその平均で勝ちました。 1.4のProviderRank。比較すると、Play'n Goは2.2でクロックインし、Red Tiger Gamingは4で、NetEntは6.6で停止しました。レースは年間を通してタイトで、Pragmatic Playがなんとか持ちこたえる前に、トップポジションが数回変わりました。興味深いことに、NetEntは過去12か月の間に大幅に減少しました。

Virginie Luce、Hamish Carr、Nemanja Grujicic、そしてPragmatic Playチーム全体におめでとうございます!

SBC | SlotCatalogの賞「年間最優秀ゲームスタジオ」

Outperforming Game Studio of the Yearカテゴリは、SlotCatalogProviderRankが過去12か月で最も上昇したスタジオを強調したいと考えています。正式に言えば、2022年4月のProviderRankが100を上回り、2022年2月から4月の平均ProviderRankと2021年4月から6月の平均ProviderRankの差が最も大きいスタジオを探していました。ここでも、カテゴリを3つのサブカテゴリに分割することにしました。 「小規模」サブカテゴリについては、リリースしたゲームが13未満の企業を調べました。 「中」のサブカテゴリでは、13〜24のゲームをリリースしたスタジオを検討しました。 「大」サブカテゴリには、24を超えるリリースの企業が含まれています。

年間最優秀ゲームスタジオ(小)

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SBC SlotCatalog 4ThePlayer
4ThePlayerSlotCatalogの年間最優秀ゲームスタジオ-小規模

このサブカテゴリの勝者にたどり着く前に、多くのスタジオが過去12か月の間に多くの進歩を遂げたことに言及する必要があります。たとえば、3タイトルのみをリリースしたPrintStudiosのProviderRankは113.3になりました。サブカテゴリが全体的なステータスをより反映するようにするために、2021年4月から6月の期間でProviderRankが1000を超え、2022年2月から4月の期間で100を超えるスタジオのみを検討することにしました。これが適切な場所にあると、 4ThePlayerはこのサブカテゴリを獲得し、65.9ポイントのブースト(146.5から80.6)を記録しました!チーム全体におめでとうございます!

ちなみに、63.3ポイントのブースト(141.3から78)で2位に終わったSpribeについて言及する必要があります。この成功は、主にスタジオのAviatorゲームに基づいており、オンラインカジノのゲームファンの間でクラッシュメカニズムとそれらに基づくゲームがどれほど人気があるかを示しています。

年間最優秀ゲームスタジオ(中)

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SBC SlotCatalog G.Games
G.GamesSlotCatalogの年間最優秀ゲームスタジオ-中

G.Gamesは、Outperforming Game Studio of the Year(Medium)サブカテゴリの最初のスポットを獲得しました。スタジオのProviderRankは、過去12か月間に117.7から60.2に57ポイント以上急上昇しました。その間、同社は17のゲームを立ち上げ、その多くはスクラッチゲームとビンゴゲームでした。それでも、ハードワークの多くは、リリースされたいくつかのオンラインスロットによって行われました。

G.GamesのHelenWaltonとAmnonLiebermannにおめでとうございます!

年間最優秀ゲームスタジオ(大)

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SBC SlotCatalog Hacksaw Gaming
HacksawGamingSlotCatalogの年間最優秀ゲームスタジオ-大

Outperforming Game Studio of the Year(Large)サブカテゴリが、それらすべての中で最も争われているサブカテゴリであることは容易に理解できます。ゲームのポートフォリオが大きいと、スタジオがProviderRankを大幅に向上させることが難しくなります。それにもかかわらず、 Hacksaw Gamingは過去12か月でトップに上がり、平均ProviderRankを36.8ポイント上げました(2021年4月から6月の55.5から2022年2月から4月の18.7)。リリースされた31のゲームの多くは単純なスクラッチゲームとリスキンでしたが、コミュニティで人気があり、HacksawGamingゲームを備えたオンラインカジノの数は絶えず増えています。

マーカス・コーデス(Hacksaw GamingのCEO)、Gabi Star(アカウント管理の責任者)、Luke Hammett(事業開発の責任者)、そしてHacksaw Gamingチーム全体に心からおめでとうございます!

結論

  • すべての受賞者を祝い、感謝するために、しばらく時間をかけましょう。あなたはすべて素晴らしい結果を達成しました-続けてください!
  • SBCイベントとCasinoBeatsチームに、あらゆる規模の開発者が対等な立場で競争できるランキングプラットフォームを提示する機会を与えてくれたことに感謝します。それから、 ラスマス・ソイマルクにも特別な感謝を捧げます!
  • 私たちは、すべての開発者がiGaming業界を前進させることを奨励したいと思います。ハードでスマートな作業は成果を上げており、アルゴリズムを可能な限り客観的に改善する方法を常に模索しています。
  • 最後に、次の授賞式でデータを発表することをすでに楽しみにしています。

心から、
あなたのSlotCatalogチーム:)

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